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Rapidkiller
Re: RUMEUR - Nintendo Switch : la batterie ne serait pas amo
DplanetHD Wrote:c'est juste ce que je veux dire avec mes commentaires : que Nintendo pourrait très bien sortir une machine de salon puissante ET que cela soit aussi une machine sur laquelle Nintendo sorte ses bons jeux, bien intéressants !

Nous avons bien compris mais comprends nous aussi. Y a déjà 2 consoles de salon HD de la mort qui tue en place, franchement, je comprend tout à fait Nintendo de ne pas vouloir aller sur le terrain de celui qui pisse le plus loin. (sans compter que le carton de la NES mini leur donne un peu la tendance : nostalgie et fun ... pas 8k avec une consommation de dingue)

DplanetHD Wrote:
Pourquoi vouloir absolument priver les joueurs de qualité (graphique, de puissance pour les calculs permettant des jeux plus sophistiqués, pas que graphiquement) ?

D'une part je ne trouve pas les jeux de Nintendo complétement à la ramasse, faut pas non plus exagéré.
Ensuite, je trouve quand même assez marrant que l'on parle de bullshit marketing de Nintendo, quand Sony nous vend de la 4k upscalée, que MS nous vante la Scorpio qui ne sortira qu'à Noël 2017

DplanetHD Wrote:
Pourquoi parce qu'on aime la qualité des productions Nintendo devrait-on se contenter de consoles au rabais, à la ramasse techniquement avec ce qui se fait aujourd'hui ?

Et en quoi la qualité des productions Nintendo a été impactée par leur console au rabais ?

DplanetHD Wrote:
Encore une fois, les développeurs ne sont pas obligés d'utiliser la puissance délivrée par la console, mais ils PEUVENT le faire, s'ils le souhaitent...

En sortant un hardware complètement limité, en retard flagrant face à la concurrence (Pro et Scorpio), Nintendo ne permet pas aux développeurs de facilement porter leurs jeux Pro/Scorpio sur cette Switch...

Là justement je ne suis pas du tout d'accord et c'est la maladie du JV actuel. La puissance qui ne se compte plus et qui permet de sortir un jeu non optimisé (OSEF y en a sous le capot) et du coup on a des jeux buggés, des patchs de quelques gigaoctets. Chez Nintendo, c'est tout l'inverse. Un jeu qui sort est optimisé pour la machine, en général "exempt" de bugs. Beaucoup devrait en prendre de la graine.

DplanetHD Wrote:
Donc cela conduit encore une fois à l'isolement de Nintendo sur la Switch, en faisant fuir les développeurs pour lesquels investir sur une nouvelle plate-forme va se mesurer en coûts/opportunités...

Que la console soit de salon avec 200 téraflops ou portable, quoi qu'il arrive les devs devront investir sur la nouvelle plateforme.

DplanetHD Wrote:
Le fait de proposer aussi une console qui se veut être transportable (hélas plutôt que portable à l'heure des smartphones) pose un très gros problème car ce seul concept limite la puissance potentielle de la machine (il n'y a qu'à voir le problème posé par le GPU qui ne va fonctionner qu'à 40% en mode portable, obligeant les développeurs à modifier de manière importante leur développement, d'où la difficulté pour développer ou même porter sur la Switch)...

D'une part, tu repars à commenter une rumeur, d'autre part qui te dit que même à 40% l'expérience du jeu ne sera pas optimal quand même ?

DplanetHD Wrote:
J'aime bien l'idée que Nintendo essaye d'innover, mais là il me semble au contraire qu'ils se mettent eux-mêmes dans une situation très délicate au départ...

Tu aimes l'idée mais c'est pourtant ce que tu leur reproches ... ne pas te vendre de la 8k et des milliards de polygones :(

DplanetHD Wrote:
Imaginons simplement que la Switch ait une puissance correcte (en gros vers une Pro/Scorpio) et que Nintendo propose ses fabuleux jeux (type Zelda) dessus :
qu'est ce que cela donnerait ?
Tout le monde crierait au génie de Nintendo, qui aurait tout compris face à la concurrence, qui bien qu'ayant des hardwares aussi puissants n'arrivent pas à produire des jeux d'une telle qualité (globale), et la Switch se vendrait très bien, disons aussi bien qu'une Pro ou une Scorpio, avec donc beaucoup d'éditeurs attirés par son succès, et donc beaucoup de jeux à la clé, rivalisant de qualité pour certains, dans tous les domaines (intérêt, qualité du gameplay, innovation, graphismes, étendu de l'univers, qualité/puissance de l'IA, etc.)...

Tu n'en sais rien ... un Zelda en 4k, scénarisé au possible, etc ce serait beau .... mais chiant au possible ... et petit rappel, la scorpio n'est pas sortie, il est possible que ce soit un gros flop, du vent ... :lol:

DplanetHD Wrote:
Et Nintendo serait de retour au plus haut niveau....
Qu'est-ce que nous aurions, en tant que joueur, à y perdre, de voir Nintendo avoir un hardware de qualité et des jeux de qualité ?
Rien, bien au contraire !

Heu ... 70€ par jeu et 400/500€ la console. Désolé je préfère du fun en SD et à prix raisonnable.

DplanetHD Wrote:
Je crois même que cela renforcerait la concurrence sur l'ensemble des machines, et que globalement le marché s'en porterait mieux....

Je ne vois pas en quoi avoir 3 consoles capables de faire tourner les mêmes jeux aux mêmes résolutions serait meilleur pour le marché mais bon.

DplanetHD Wrote:
Si Nintendo reste en arrière, avec un hardware dépassé, cela n'aide en aucun cas à une évolution de ce marché vers le haut (qualité, innovation, concurrence saine, liberté pour les développeurs et pour les joueurs)...

Tu oublies tout de même l'innovation apportée par la Wiimote (qui a inspiré le Move non ?) Le jeu déporté sur GamePad (qui a inspiré le streaming "Lecture à distance" de Sony ?) ...

DplanetHD Wrote:
Et en plus on ne parle pas de prix démentiels du hardware !
Non, juste un prix par exemple équivalent à celui d'une Pro : ce n'est vraiment pas extraordinaire de demander à Nintendo de sortir une console Switch qui ait la puissance d'une Pro en 2017 (au prix d'une Pro) !
Il ne s'agit pas d'une prouesse technique impossible à tenir !

Alors si clairement, ce serait une prouesse. Sans parler du fait que Nintendo n'a jamais vendu ses consoles à perte, contrairement à ses concurrents, faire une PS4 Pro portable avec une autonomie correcte relèverait du miracle ! Ils ont choisi d'innover donc ils doivent faire des choix et concessions.
Oui si la console n'étaient qu'une simple console de salon, ils pourraient s'aligner (bien qu'historiquement, Nintendo ne sort jamais ces consoles à plus de 300€ : la WiiU a été l'exception) mais ce choix ne les intéressent pas.

DplanetHD Wrote:
En plus, ils pourraient même la vendre moins cher, car la Pro va (bien sûr) baisser de prix à la fin 2017...
Donc, oui, Nintendo pourrait nous offrir le meilleur des DEUX mondes : sortir une console assez puissante tout en voulant assurer une certaine qualité de production de leurs jeux !
Je ne veux pas abandonner l'un pour l'autre, il n'y a aucune raison à cela !
Même pas celle du prix !

Non ils ne pourraient pas. Je me répète comme toi, mais à mon avis, en comptant l'amortissement de la R&D, Sony ne gagne pas grand chose par PS4.

DplanetHD Wrote:
En plus les jeux Nintendo, si moins évolués techniquement parlant, ne sont pas moins chers, et ne baissent pas de prix ! Donc, évidemment il y a de la place pour produire des jeux plus ambitieux (techniquement) et les vendre au même prix !
Donc, oui, j'ai envie d'acheter des jeux Switch en 2017 qui seront au même prix qu'un jeu PRO/Scorpio et qui seront aussi évolués (techniquement ET niveau gameplay -par exemple)...

Désolé, mais moi non ! Je ne souhaite pas avoir 3 consoles de salon avec tous la même chose, y compris des jeux à 70€. Tout le monde ne peut pas/n'a pas envie de balancer 70€ dans un jeu proposant 15 heures d'amusement
DplanetHD Wrote:
Mais pour cela, il faut que Nintendo ne sorte pas une Switch avec un hardware déjà dépassé...
(et qui je le rappelle ne sera pas vendu avec un prix super dépassé lui, tout comme celui des jeux...)...
Donc avoir une Switch au niveau (technologique) de ses concurrentes, cela fait gagner tout le monde... :lol:

Et pour reprendre l'intégralité de mes propos : surtout pas. Pas envie de 3 consoles identiques qui n'apporteraient rien au consommateur. On en a le parfait exemple avec les smartphones. Ca joue désormais sur la taille de l'écran, pour le reste de l'innovation, l'un copie l'autre et inversement...
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The Redeemer
Re: RUMEUR - Nintendo Switch : la console serait moins puiss
tba77 Wrote:Je ne comprendrai jamais pourquoi la plupart des joueurs ne jugent une machine que par son hardware et sa puissance l'important c'est qu'elle soit optimisée pour ses jeux point, la gameboy était bien la plus faible des consoles portables et pourtant c'était la meilleure de toutes, la VITA est super puissante et pourtant c'est une flop complet hors du japon et est abandonnée par les éditeurs, faudrait peut être comprendre une bonne fois pour toute que ce n'est pas le hardware et le 1080 60 et 120fps qui font une console mais juste les jeux et leur optimisation sur la console.

Le jugement ne devrait se baser que sur l'expérience de jeu
Ce discours n'est pas 100% vrai.
J'ai une WiiU avec des jeux comme Mario Kart 8, Splatoon ou Fast Racing Neo qui tournent en 720p sans Anti-Aliasing, désolé mais sur ma TV de 140 cm ça se voit énormément et c'est frustrant.
Donc oui la puissance compte, et je serai déçu si cette switch s'avère incapable de faire tourner les jeux qui m'intéressent en 1080p sur ma TV.

Ce que j'ai toujours dit depuis son annonce c'est qu'elle sera satisfaisante si elle fait tourner en 720p (en mode nomade) les jeux qui tournent en 900p sur PS4 (et c'est pas impossible si la console tourne entre 1 et 1,2 TFLOPS), et j'avais l'espoir (réduit à néant depuis les dernières infos) que le dock permette à ces mêmes jeux de tourner en 1080p sur la TV.
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roukxwel
Re: RUMEUR - Nintendo Switch : la console serait moins puiss
seb6719 Wrote:Pour Nintendo sa cible et les enfants et les famille et non pas des gamer, simplement que sur le marche des console il y a déjà Playstation et Xbox qui ont pour cible les gamer sans compter le pc.
Donc comme leur cible est surtout enfant et famille donc il leur faut pas des console hors de prix mais abordable donc forcement moins puissant, et de toute façon pour jouer a un Mario ou Pokemon etc il ne faut pas une puissance de fou.
Et Nintendo sort des consoles peu puissante mais innovante (ds, wii, 3ds, wiiu) et sa marche plutôt bien car ce sont les seul sur leur marché.
Je n'arrive pas a comprendre les gens qui critique que la Switch sera moins puissante que la ps4 tous le monde qui connaisse la scène vidéoludique le savais déjà même avant l’annonce de la Switch.
Et je peux même vous dire que les prochaines consoles de Nintendo sera toujours moins puissante que les 2 autre geant.


En parti vrai que Nintendo touche une clientèle plus ou moins jeune voir très jeune et c'est une bonne chose.

je vois mal mes gosses jouer a GTA ou autres jeux bien violent (hé oui y'a des parents qui se soucis des logos pegi pour les jeux)

Mais pour Nvidia je ne pense pas qu'on peut les mettre dans la case casual
Nvidia c'est La crème des cartes graphique sur PC (le prix aussi est pas mal)
mais bien au dessus du hardware des pseudo console next gen qui n'ont rien de geant sauf en profit a vendre toujours la même chose.
Idem de nintendo il vende toujours la meme chose mais ils ont au moins le mérite d'essayer d'innover.
alors que les deux geant ne font que pomper (faudrait pas qu'ils est une indigestion à force :mrgreen: ).

Donc si Nvidia c'est occupé de l’optimisation de la puce graphique je ne me soucis pas des perf (ratio perf/temp en particulier).

Puis comme dis joker on s'en fou qu'elle soit moins puissante on juge sur le gameplay et pas autre chose :D
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Backsec
Re: RUMEUR - The Legend of Zelda: Breath of the Wild pourrai
phenix8fr Wrote:
gibson25 Wrote:Pas bon ce genre d'annonce. Vu comme c'est parti, autant attendre le bon plan du web (surement fin d'année prochaine) d'ici à ce que le jeu sorte.

Ils auront quoi en Mars alors ? Un énième Mario et quelques portages de jeu WiiU ? Si ça démarre comme ça, je préfère rester sur PS4 et PC.


Ques ce qui est le mieu ? un report de quelques mois pour un jeux peaufiné ? ou une sortie comme prévu pour avoir un jeux qui risque d'etre buguer , avec son patch de plusieurs GO day one comme le font les autres éditeur ?
Nintendo est connu pour peaufiné ses jeux


Report ok mais tout dépend pourquoi.

Si je suis ton point de vue les reports de FF15 depuis des années sont donc justifiés et entraîneront un jeu parfait (sans aucun défaut).

Quand un jeu est développé, il y a un plan qui prévoit le contenu du jeu et la durée de son développement. Dépasser cette date signifie :
- soit que du contenu additionnel doit être ajouté, ce qui justifie le report car c'est du + qui n'était pas prévu à la base;
- soit que ce qui était prévu à la base est plus compliqué à faire que prévu, ce qui peut montrer un manque de bonne maitrise, et donc nécessiter un report, ou plus précisément un retard. C'est dans ce cas qu'est ce Zelda et FF15 (cela ne sigifie pas non plus que le développement sera foireux).
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roukxwel
Re: INTOX ou INTOX - Face au succès de la Nintendo Classic M
Intox
20 jeux WiiU ce n'est pas 20 jeux NES ou SNES qui tienne sur une SD de 2 giga (et on peu encore en mettre) :lol:

La mémoire interne de la WiiU (32 giga) ne pourrait pas supporter autant de jeux (sans compter DLC et mise a jour de certain jeu)

et la mablette aussi elle serait mini :mrgreen:
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panzer
Re: Nintendo Switch : NVIDIA au cœur du processeur graphique
jerrybutcher Wrote:Bref la "Switch" sera une Shield amélioré... :roll:

Vous pouvez oublié la concurrence avec les PS4Pro et autres Scorpio.... et je ne parle même pas des PC sous Pascal... mais Nintendo n'a jamais été dans la course technologique, ils sont plus dans le renouveau, dans le concept. D'ailleurs ce concept est très séduisant sur le papier... mais la réalité risque d'être tout autre (comme la WiiU).

Sinon le pad..... :|


Difficile de ne pas etre d'accord avec toi.
Une Shield custom, ouais :(
Je suis un tres gros utilisateur de la fonction remote play sur PSVita pour pouvoir continuer a jouer a mes jeux PS4 lorsque Madame veut regarder la TV.
Bien que je ne l'utilise que ponctuellement lorsque je suis a l'exterieur (via un access wifi ou LTE, oui oui ca fonctionne du tonnerre au Japon), j'ai toujours reve de pouvoir continuer le jeu sur la Vita (sans connection permanente a la PS4) et reprendre la partie sur PS4/TV quand je rentre.

Dans le principe, la Switch permettra de le faire, donc je suis assez emballe par le concept.
Un peu decu de voir que finalement, c'est une console portable (contrairement a ce que dit Nintendo, ce n'est pas une console de salon) et le dock permet juste de la brancher sur une TV (upscale au passage?).
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Rapidkiller
Re: Nintendo Switch : nom définitif de la Nintendo NX et bre
Perso je trouve le concept prometteur
- Une seule console pour jouer dehors et dedans.
- Pas de jeu portable différent ... (donc pas 2 jeux à acheter : portable+salon, pas le sentiment de jouer à un jeu light en version portable ...)
- Suite de la WiiU : possibilité de jouer sans squatter la TV (voire même à l'extérieur)

Après il reste des choses à voir avant de critiquer comme certains le font sans retenue (specs, autonomie, fonctionnement, ...)
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