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nintendo wiiu jeux sans
Nous avons bien compris mais comprends nous aussi. Y a déjà 2 consoles de salon HD de la mort qui tue en place, franchement, je comprend tout à fait Nintendo de ne pas vouloir aller sur le terrain de celui qui pisse le plus loin. (sans compter que le carton de la NES mini leur donne un peu la tendance : nostalgie et fun ... pas 8k avec une consommation de dingue)
D'une part je ne trouve pas les jeux de Nintendo complétement à la ramasse, faut pas non plus exagéré.
Ensuite, je trouve quand même assez marrant que l'on parle de bullshit marketing de Nintendo, quand Sony nous vend de la 4k upscalée, que MS nous vante la Scorpio qui ne sortira qu'à Noël 2017
Et en quoi la qualité des productions Nintendo a été impactée par leur console au rabais ?
Là justement je ne suis pas du tout d'accord et c'est la maladie du JV actuel. La puissance qui ne se compte plus et qui permet de sortir un jeu non optimisé (OSEF y en a sous le capot) et du coup on a des jeux buggés, des patchs de quelques gigaoctets. Chez Nintendo, c'est tout l'inverse. Un jeu qui sort est optimisé pour la machine, en général "exempt" de bugs. Beaucoup devrait en prendre de la graine.
Que la console soit de salon avec 200 téraflops ou portable, quoi qu'il arrive les devs devront investir sur la nouvelle plateforme.
D'une part, tu repars à commenter une rumeur, d'autre part qui te dit que même à 40% l'expérience du jeu ne sera pas optimal quand même ?
Tu aimes l'idée mais c'est pourtant ce que tu leur reproches ... ne pas te vendre de la 8k et des milliards de polygones
Tu n'en sais rien ... un Zelda en 4k, scénarisé au possible, etc ce serait beau .... mais chiant au possible ... et petit rappel, la scorpio n'est pas sortie, il est possible que ce soit un gros flop, du vent ...
Heu ... 70€ par jeu et 400/500€ la console. Désolé je préfère du fun en SD et à prix raisonnable.
Je ne vois pas en quoi avoir 3 consoles capables de faire tourner les mêmes jeux aux mêmes résolutions serait meilleur pour le marché mais bon.
Tu oublies tout de même l'innovation apportée par la Wiimote (qui a inspiré le Move non ?) Le jeu déporté sur GamePad (qui a inspiré le streaming "Lecture à distance" de Sony ?) ...
Alors si clairement, ce serait une prouesse. Sans parler du fait que Nintendo n'a jamais vendu ses consoles à perte, contrairement à ses concurrents, faire une PS4 Pro portable avec une autonomie correcte relèverait du miracle ! Ils ont choisi d'innover donc ils doivent faire des choix et concessions.
Oui si la console n'étaient qu'une simple console de salon, ils pourraient s'aligner (bien qu'historiquement, Nintendo ne sort jamais ces consoles à plus de 300€ : la WiiU a été l'exception) mais ce choix ne les intéressent pas.
Non ils ne pourraient pas. Je me répète comme toi, mais à mon avis, en comptant l'amortissement de la R&D, Sony ne gagne pas grand chose par PS4.
Désolé, mais moi non ! Je ne souhaite pas avoir 3 consoles de salon avec tous la même chose, y compris des jeux à 70€. Tout le monde ne peut pas/n'a pas envie de balancer 70€ dans un jeu proposant 15 heures d'amusement
Et pour reprendre l'intégralité de mes propos : surtout pas. Pas envie de 3 consoles identiques qui n'apporteraient rien au consommateur. On en a le parfait exemple avec les smartphones. Ca joue désormais sur la taille de l'écran, pour le reste de l'innovation, l'un copie l'autre et inversement...
J'ai une WiiU avec des jeux comme Mario Kart 8, Splatoon ou Fast Racing Neo qui tournent en 720p sans Anti-Aliasing, désolé mais sur ma TV de 140 cm ça se voit énormément et c'est frustrant.
Donc oui la puissance compte, et je serai déçu si cette switch s'avère incapable de faire tourner les jeux qui m'intéressent en 1080p sur ma TV.
Ce que j'ai toujours dit depuis son annonce c'est qu'elle sera satisfaisante si elle fait tourner en 720p (en mode nomade) les jeux qui tournent en 900p sur PS4 (et c'est pas impossible si la console tourne entre 1 et 1,2 TFLOPS), et j'avais l'espoir (réduit à néant depuis les dernières infos) que le dock permette à ces mêmes jeux de tourner en 1080p sur la TV.
En parti vrai que Nintendo touche une clientèle plus ou moins jeune voir très jeune et c'est une bonne chose.
je vois mal mes gosses jouer a GTA ou autres jeux bien violent (hé oui y'a des parents qui se soucis des logos pegi pour les jeux)
Mais pour Nvidia je ne pense pas qu'on peut les mettre dans la case casual
Nvidia c'est La crème des cartes graphique sur PC (le prix aussi est pas mal)
mais bien au dessus du hardware des pseudo console next gen qui n'ont rien de geant sauf en profit a vendre toujours la même chose.
Idem de nintendo il vende toujours la meme chose mais ils ont au moins le mérite d'essayer d'innover.
alors que les deux geant ne font que pomper (faudrait pas qu'ils est une indigestion à force
Donc si Nvidia c'est occupé de l’optimisation de la puce graphique je ne me soucis pas des perf (ratio perf/temp en particulier).
Puis comme dis joker on s'en fou qu'elle soit moins puissante on juge sur le gameplay et pas autre chose
Report ok mais tout dépend pourquoi.
Si je suis ton point de vue les reports de FF15 depuis des années sont donc justifiés et entraîneront un jeu parfait (sans aucun défaut).
Quand un jeu est développé, il y a un plan qui prévoit le contenu du jeu et la durée de son développement. Dépasser cette date signifie :
- soit que du contenu additionnel doit être ajouté, ce qui justifie le report car c'est du + qui n'était pas prévu à la base;
- soit que ce qui était prévu à la base est plus compliqué à faire que prévu, ce qui peut montrer un manque de bonne maitrise, et donc nécessiter un report, ou plus précisément un retard. C'est dans ce cas qu'est ce Zelda et FF15 (cela ne sigifie pas non plus que le développement sera foireux).
20 jeux WiiU ce n'est pas 20 jeux NES ou SNES qui tienne sur une SD de 2 giga (et on peu encore en mettre)
La mémoire interne de la WiiU (32 giga) ne pourrait pas supporter autant de jeux (sans compter DLC et mise a jour de certain jeu)
et la mablette aussi elle serait mini
Difficile de ne pas etre d'accord avec toi.
Une Shield custom, ouais
Je suis un tres gros utilisateur de la fonction remote play sur PSVita pour pouvoir continuer a jouer a mes jeux PS4 lorsque Madame veut regarder la TV.
Bien que je ne l'utilise que ponctuellement lorsque je suis a l'exterieur (via un access wifi ou LTE, oui oui ca fonctionne du tonnerre au Japon), j'ai toujours reve de pouvoir continuer le jeu sur la Vita (sans connection permanente a la PS4) et reprendre la partie sur PS4/TV quand je rentre.
Dans le principe, la Switch permettra de le faire, donc je suis assez emballe par le concept.
Un peu decu de voir que finalement, c'est une console portable (contrairement a ce que dit Nintendo, ce n'est pas une console de salon) et le dock permet juste de la brancher sur une TV (upscale au passage?).
- Une seule console pour jouer dehors et dedans.
- Pas de jeu portable différent ... (donc pas 2 jeux à acheter : portable+salon, pas le sentiment de jouer à un jeu light en version portable ...)
- Suite de la WiiU : possibilité de jouer sans squatter la TV (voire même à l'extérieur)
Après il reste des choses à voir avant de critiquer comme certains le font sans retenue (specs, autonomie, fonctionnement, ...)